Una veintena de ‘gamers’ con y sin discapacidad participan en el I Campamento Navideño de videojuegos accesibles
La streamer ‘Paracetamor’ y Kike García, coordinador del proyecto ‘Ga11y’ de Fundación ONCE, embajadores del evento
Fundación ONCE, a través de su proyecto ‘Ga11y’, y JUNIOR Esports, proyecto educativo y tecnológico de GGTech Entertainment, han puesto en marcha el I Campamento Navideño Accesible de videojuegos, una iniciativa que arranca este miércoles con una veintena de ‘gamers’ con o sin discapacidad.
El campamento, que se celebró del 28 al 30 de diciembre en la sede de ‘Por Talento Digital’, en Madrid, recibió en su primera jornada la visita del viceconsejero de Familia, Juventud y Política Social de la Comunidad de Madrid, Luis Martínez-Sicluna Sepúlveda.
Los asistentes, divididos en 4 equipos de 6 personas con y sin discapacidad, participaron en un programa cargado de actividades: 3 días de aprendizaje, competición de videojuegos y diversión, además de ganar premios al demostrar sus habilidades y conocimientos.
Actividades y premios
La primera jornada del I Campamento Navideño Accesible de Videojuegos, el miércoles 28 de diciembre, comenzó con un taller dirigido por Lara Smirnova, guionista, streamer y presentadora, donde se conocieron las salidas profesionales que los esports y los videojuegos ofrecen en la actualidad a los estudiantes.
A continuación, se llevó a cabo una actividad de Clash Royale gracias a Qinera, donde los participantes tendrán que colocar las cartas en el tablero con la vista, usando la última tecnología que ofrece el periférico Tobii Eye Tracker y que contó con la presencia de ‘Paracetamor’, influencer y creadora de contenido.
Para acabar el día, de nuevo Lara Smirnova acompañó a los asistentes en una actividad con puzzles sensoriales desarrollados por ‘Ga11y’, el proyecto de videojuegos accesibles de Fundación ONCE.
El jueves 29 tuvo lugar un taller sobre el buen uso de los videojuegos, impartido por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), a través de su iniciativa ‘The Good Gamer’. La acción consistió en una charla para crear entornos seguros y saludables en el mundo del ‘gaming’. Posteriormente, se disputó un torneo de FIFA’23, en el que los participantes estuvieron acompañados por Artiz ‘Moyorz’ Acevedo, creador de contenidos digitales.
Por último, los estudiantes vivieron la experiencia de la realidad virtual a través del juego ‘Lanzahachas VR’, donde todos los asistentes jugaron a oscuras y con un sonar con el objetivo de derribar el mayor número de hachas posibles.
Él campamento concluyó con la celebración de una acción con varios componentes del club de esports KPI Gaming. Por un lado, un taller sobre salud mental en los videojuegos, en el que FlipiN, uno de los mejores jugadores de Counter Strike de la escena, ya retirado y ahora creador de contenido, contó su historia sobre cómo superó los obstáculos más difíciles de su trayectoria y qué herramientas necesitó para salir adelante; posteriormente, los asistentes jugaron y aprendieron sobre VALORANT, acompañados de Jon Baraiazarra ‘Jonba’ y Eric Murillo.
A modo de despedida, el artista Adolfo Masyebra provocó sonrisas en los participantes con un show de magia y mentalismo, donde todos los estudiantes experimentarán sensaciones y emociones.
Los jóvenes que hayan alcanzado las mayores puntuaciones en los talleres celebrados durante los tres días obtendrán un premio, aunque todos los participantes recibieron un recuerdo. La creadora de contenido y streamer ‘Paracetamor’ y Kike García entregaron estos premios (consolas, periféricos, juegos y diferentes regalos aportados por los patrocinadores y colaboradores).