Los videojuegos: el nuevo espacio cultural inclusivo para personas con discapacidad visual
El pasado 29 de agosto se celebró el Día Mundial del Videojuego o Día del Gamer para reconocer la importancia de esta industria en la actualidad, momento más que oportuno para traer a la memoria uno de los últimos análisis publicados en RED Visual sobre este ámbito: Los videojuegos: el nuevo espacio cultural inclusivo para personas con discapacidad visual.
En este artículo, nuestro compañero Javi Andrés, periodista especializado en videojuegos accesibles, se destaca cómo el sector de los videojuegos está cambiando drásticamente en materia de accesibilidad y trata de responder preguntas como ¿se está haciendo todo lo que se podría?, ¿hay concienciación e involucración por parte de los estudios de desarrollo que producen los videojuegos?, ¿es un ocio atractivo para las personas sin vista? A su vez repasa los videojuegos comerciales más aptos para jugadores con discapacidad visual, las herramientas y opciones de configuración disponibles de este producto o las marcas más comprometidas con la accesibilidad.
Para conocer mejor este trabajo podéis acceder al artículo publicado en RED Visual en el siguiente enlace a la revista o bien a través del Fondo Bibliográfico de Discapacidad Visual
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